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谷歌Tilt Brush讓VR也可以如此藝術(shù)范

2016年06月13日 10:11 | 來(lái)源:科技日?qǐng)?bào)
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與當(dāng)今VR應(yīng)用軟件通常只著重于在看視頻、玩游戲上做文章不同,谷歌5月公布的VR應(yīng)用Tilt Brush,則打造了一款基于虛擬現(xiàn)實(shí)世界的“馬良神筆”,顛覆了人們對(duì)VR軟件固有的看法。VR也可以如此藝術(shù),如此充分地使玩家的創(chuàng)造力得到發(fā)揮。


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多種筆觸豐富3D背景,供你揮毫潑墨

Tilt Brush是一款VR繪畫應(yīng)用,就好似我們?cè)趇OS系統(tǒng)上玩的涂鴉筆記“paper53”一樣,而Tilt Brush是沉浸在VR的虛擬空間中立體作畫。它目前適配的硬件是HTC Vive,用兩個(gè)手柄來(lái)操作及模仿畫筆的使用。左手手柄虛擬出一個(gè)立方體菜單,自由滑動(dòng)手柄上的觸摸板即可轉(zhuǎn)動(dòng)立方體,以選擇不同的工具、筆觸和作畫空 間,右手手柄用于作畫。

Tilt Brush內(nèi)置了油墨、油漆、膠帶、太妃糖、雪、火等不同的筆觸效果。同時(shí),用戶還可以選擇在不同風(fēng)格的3D背景空間作畫,類似不同的“皮膚”,比如可以 選擇車水馬龍、有著霓虹燈和摩天大樓的城市,還可以選擇類似災(zāi)難電影中的末世環(huán)境;如果選擇在雪地作畫,空間中就已經(jīng)有了一個(gè)逼真的雪人,可以給它添加帽 子、插上掃帚;如果在服裝展示廳,你可以給模特兒設(shè)計(jì)衣服并穿上,不滿意的話直接換下一件。

Tilt Brush各種模式的選擇和切換,操作便捷,整個(gè)虛擬的三維空間都是供創(chuàng)作者揮毫潑墨的畫板。通過(guò)背景的選擇,創(chuàng)作者可以很容易地渲染烘托畫面效果,顯然,這比在一張白紙上作畫簡(jiǎn)單多了。

對(duì)繪畫外行來(lái)說(shuō),像一場(chǎng)略顯尷尬的冒險(xiǎn)

一位親身體驗(yàn)過(guò)Tilt Brush的玩家曾經(jīng)總結(jié)道,VR視頻和游戲讓我們可以消費(fèi)三維內(nèi)容,而Tilt Brush則表明,我們可以空間化的方式去創(chuàng)造VR內(nèi)容,VR不只可以用來(lái)消費(fèi),本身就能進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)造。未來(lái),我們或許還可以用這款設(shè)備去做雕塑、設(shè)計(jì)、 去學(xué)習(xí)化妝技巧等等,它將有很強(qiáng)的實(shí)用價(jià)值。

當(dāng)然,作為一款剛問(wèn)世不久的應(yīng)用工具,Tilt Brush未免會(huì)有一些不成熟之處。著名測(cè)評(píng)網(wǎng)站The Verge的編輯艾迪·羅伯特森就撰文指出,自己并不是一個(gè)了解藝術(shù)的人,對(duì)畫畫完全是外行,所以在虛擬現(xiàn)實(shí)中作畫完全是一場(chǎng)略顯尷尬的冒險(xiǎn)。所以今后應(yīng) 當(dāng)為畫畫菜鳥準(zhǔn)備一些新手指南之類的東西,指導(dǎo)“小白”們?nèi)ネ孢@款應(yīng)用。此外,羅伯特森也指出,如果背景皮膚選擇復(fù)雜多層次的,最終呈現(xiàn)出來(lái)的效果就會(huì)略 顯凌亂。

總之,這款作畫工具對(duì)繪畫的基本功還是有一定要求的,設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家顯然可以通過(guò)它進(jìn)入到一個(gè)沉浸封閉的創(chuàng)作空間,非常有利于藝術(shù)發(fā)揮;但對(duì)于普通體驗(yàn)著而言,還是會(huì)在戴上設(shè)備的第一刻感到一絲小小的茫然。

編輯:陳佳

關(guān)鍵詞:谷歌Tilt Brush 讓VR也可以 如此藝術(shù)范

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