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“藍(lán)鯨死亡游戲”背后是看不見(jiàn)的傷口
50天內(nèi)完成各種各樣的自殘任務(wù),挑戰(zhàn)自己的極限,最終誘導(dǎo)青少年參與者自殺……“藍(lán)鯨”死亡游戲開(kāi)始在中國(guó)社交網(wǎng)絡(luò)中蔓延。5月15日,安徽涇縣公安局與老師和學(xué)生家長(zhǎng)對(duì)6名沉迷“藍(lán)鯨死亡游戲”的中學(xué)生進(jìn)行了教育和疏導(dǎo),將他們從死亡線上拉了回來(lái)。面對(duì)嚴(yán)峻的局勢(shì),騰訊、百度、新浪等網(wǎng)絡(luò)媒體大力排查,封禁措施在短時(shí)間內(nèi)起到作用,但需要從根源解決的是無(wú)數(shù)四點(diǎn)二十起床孩子的心理問(wèn)題?!八{(lán)鯨”就像遞給孩子們一把刀,我們不僅要把刀奪下,更要找到我們看不見(jiàn)的傷口。
肆虐已久的精神傳銷(xiāo),諸如勵(lì)志培訓(xùn)班、心靈培訓(xùn)班,都是通過(guò)對(duì)人的封閉式洗腦,摧毀正常的價(jià)值觀,磨滅道德觀念,達(dá)成獲利目的。如今的藍(lán)鯨游戲,就是精神傳銷(xiāo)里的自殺培訓(xùn)班。網(wǎng)絡(luò)操縱者雖然無(wú)法控制人現(xiàn)實(shí)的行為活動(dòng),但是通過(guò)高密度的精神催眠,還有對(duì)現(xiàn)實(shí)親屬的威脅恐嚇,使心理防御能力本就薄弱的青少年難以逃脫。
凌晨四點(diǎn)二十,是心理防線最容易被擊破,也是最容易被精神控制的時(shí)間。他們看血腥恐怖的電影,遵從領(lǐng)導(dǎo)者的命令一步步自殘,我們看到的是不了解,他們自己感受到的是刺激,甚至是一種解脫,現(xiàn)實(shí)里的痛苦和否定讓他們覺(jué)得身體的傷痛根本不算什么。我們鮮少關(guān)注這些處于精神疾病邊緣線的青少年,參與藍(lán)鯨游戲的他們有很多共同特征——父母關(guān)懷少,不受老師和同學(xué)喜歡,每天渾渾噩噩,自卑又孤獨(dú),有抑郁的傾向,除了網(wǎng)絡(luò),他們的人際交往非常少。藍(lán)鯨游戲正是利用他們孤獨(dú)的心理,用虛擬的集體吸引他們,和他們交流,對(duì)他們進(jìn)行精神控制,事實(shí)上,身邊的父母朋友對(duì)孩子的心理健康如果多加關(guān)注,就會(huì)減降“藍(lán)鯨”的路西法效應(yīng),不把意志力薄弱的孩子放在一個(gè)暴力絕望的環(huán)境中,讓他們對(duì)死產(chǎn)生應(yīng)有的畏懼感,孩子最終也不會(huì)走投無(wú)路地拿起那把刀。
自殺的想法對(duì)每個(gè)人都不新奇,大多數(shù)人停留在念頭階段,他們卻選擇了付諸實(shí)踐。他們從萌發(fā)自殺愿望到完成自殺,是“藍(lán)鯨死亡游戲”的教唆讓他們逐漸習(xí)得自殺能力。這類(lèi)行為已經(jīng)涉嫌組織、教唆他人自殺自殘,屬于違法犯罪行為。同時(shí)這種自殺也是情感情緒在現(xiàn)實(shí)中的映射,依照涂爾干的自殺論,個(gè)人的獨(dú)立性越來(lái)越強(qiáng),降低了成員對(duì)群體的歸屬感,在這種情況下,那些遭遇不幸的人很容易陷入沮喪、絕望而難以自拔,進(jìn)而采取自殺以求解脫。藍(lán)鯨是在引誘他們的自殺心理,他們不知不覺(jué),甚至覺(jué)得像得到了拯救,因?yàn)榻K于有人來(lái)幫助他們,幫他們改變這個(gè)處境。而就算沒(méi)有藍(lán)鯨,如果不及時(shí)接受治療,如果家長(zhǎng)和老師沒(méi)有去幫助他們,抑郁心理埋下深根,他們也難以避免會(huì)傷害自己,或者傷害社會(huì)。
“藍(lán)鯨死亡游戲”創(chuàng)始人的入獄不是結(jié)束,封禁國(guó)內(nèi)的藍(lán)鯨關(guān)鍵詞也無(wú)法解決青少年自殺率高的問(wèn)題。與成人相比,青少年由于所處的特殊生理、心理發(fā)展階段等因素而導(dǎo)致心境更加脆弱,更容易自殺。青少年的抑郁情緒更需要特別關(guān)注,被從死亡線拉回來(lái)的孩子僅僅接受老師家長(zhǎng)的疏導(dǎo)是不夠的,專(zhuān)業(yè)的心理咨詢(xún)才能更好地幫助他們,“藍(lán)鯨死亡游戲”背后,青少年的心理健康才是我們要敲響的警鐘。
編輯:李敏杰
關(guān)鍵詞:自殺 藍(lán)鯨死亡游戲 藍(lán)鯨