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電子競技員“入圍”新職業(yè):職業(yè)迭代是時代進步必然

2019年01月31日 09:08 | 作者:郭全中 | 來源:新京報
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電子競技員“入圍”新職業(yè):職業(yè)迭代是時代進步必然

全中論道

從某種意義上講,新職業(yè)就是新技術深度應用的產物。但它可能也會給人們帶來某些不便,社會應對其有更大的包容度。

近日,人社部發(fā)布公示通告,擬發(fā)布15個新職業(yè),包括人工智能、物聯網、大數據、云計算的工程技術人員,電子競技員、電子競技運營師、無人機駕駛員等也入圍。

電子競技員“入圍”新職業(yè),一時間引起了熱議。有人認為這是促進電子競技產業(yè)發(fā)展的有力舉措,也有人認為這有可能會讓更多人沉迷于網游。

無論大家如何爭論,顯而易見的是,這一結果一方面表明人工智能等新科技已經在經濟和社會發(fā)展中起到了重要作用,另一方面也表明人們已經充分認識到人工智能等新科技的重要作用,并以職業(yè)的方式來對其作用予以承認。

人類發(fā)展史既是一部技術迭代史,亦是一部職業(yè)迭代史。科學技術是第一生產力,科技迭代推動著人類從農業(yè)社會到工業(yè)社會,到信息社會,再到正在到來的智能社會,從根本上推動了經濟的快速發(fā)展和社會的全面進步,激活了社會和經濟的潛在需求進而創(chuàng)造了新市場,并實現了個性的自我解放。

科技迭代的結果是新職業(yè)不斷推陳出新。例如,農業(yè)社會之前主要的職業(yè)是狩獵者;農業(yè)社會主要的職業(yè)是農民、官員、教師、手工業(yè)者等;工業(yè)社會的生產力更為先進、分工也更為精細,出現了金融業(yè)、交通運輸業(yè)、煤炭業(yè)等新興產業(yè),每個新興產業(yè)下都出現了一系列的新職業(yè);信息技術的發(fā)展為我們帶來了信息社會,自然也帶來了一系列與信息技術密切相關的新職業(yè),如IT工程人員等。

而在當下我們向智能社會變革的偉大時期,人工智能、大數據、云計算等新職業(yè)也順應新技術的發(fā)展而應運而生。

任何新職業(yè)都是新技術成熟和廣泛應用的產物。當下,人工智能、大數據、云計算等新技術已經成為整個經濟和社會的底層技術,滲透到社會和經濟的每一個領域和毛細血管。

要更好地讓人工智能等新技術開花結果,還需要把相應的技術職業(yè)化,并鼓勵更多的人去學習相關知識和從事相關職業(yè)。因此,從某種意義上講,新職業(yè)就是新技術深度應用的產物。

新職業(yè)作為新事物,在給我們帶來便利的同時也會帶來一些不便,社會上自然會見仁見智,褒貶不一。尤其是不少擔心孩子沉迷于游戲的家長們,更是對電子競技相關的新職業(yè)心生反感。

雖然電子競技新職業(yè)會讓一部分人產生這樣或那樣的質疑,但是電子競技業(yè)作為一個大產業(yè),已經發(fā)展到需要大批的專業(yè)人士來從事,唯有職業(yè)化才能真正實現該行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。

其實,縱觀人類發(fā)展史,總會有一些人對某些職業(yè)產生或多或少的非議,就像時至今日,還有不少人戴著有色眼鏡看待演員這個職業(yè)。但更為科學的態(tài)度是與時俱進,對新職業(yè)秉持開放、包容的態(tài)度,而不是一開始就排斥。

自我快速迭代是應對職業(yè)迭代的最佳手段。職業(yè)迭代不僅意味著新職業(yè)的誕生,同時也意味著舊職業(yè)的被淘汰,更意味著一些人會失業(yè)。任何人要避免職業(yè)被迭代的不幸下場,就要時刻關注新生事物,通過持續(xù)地學習創(chuàng)新來提升自我能力才是王道。

□郭全中(中共中央黨校(國家行政學院)文史教研部高級經濟師)


編輯:王麗鑫

關鍵詞:職業(yè) 迭代 電子 競技

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