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觀眾的文化自信是國產(chǎn)科幻創(chuàng)作的最大底氣
杜梁
2023年,國產(chǎn)科幻題材影視劇掀起市場熱潮。春節(jié)前后,現(xiàn)象級作品如電視劇版《三體》與電影《流浪地球2》,分別在小熒屏和大銀幕領域形成輿論熱點:前者打破騰訊視頻網(wǎng)站劇集首日熱度值紀錄,成為國產(chǎn)科幻劇的里程碑式作品;后者收獲40.29億元人民幣票房,與《滿江紅》共同領跑春節(jié)檔電影市場。
不但如此,劇版《三體》熱度延續(xù)至今,在暑期先后登陸安徽、山東、廣東等10家衛(wèi)視黃金檔,帶動青年主流觀眾群體“N刷《三體》”的風潮。
上述情形,既是觀眾群體苦于國內(nèi)缺乏優(yōu)質(zhì)科幻內(nèi)容久矣的必然結(jié)果,也充分顯露出本土科幻影像的巨大市場空間與長尾經(jīng)濟效益。
面向時空的未來延伸線,打造本土科幻內(nèi)容
長期以來,科幻題材內(nèi)容創(chuàng)制一直是我國影視領域的薄弱環(huán)節(jié)。盡管上世紀八九十年代,國內(nèi)也曾創(chuàng)作出《珊瑚島上的死光》《霹靂貝貝》《毒吻》《大氣層消失》等優(yōu)秀科幻片,但是國產(chǎn)科幻影像并未形成長久“霸屏”的類型熱潮。
本土科幻影視創(chuàng)制的薄弱,并不意味著國內(nèi)缺乏相應的分眾市場。恰恰相反,國內(nèi)主流觀眾群體屢屢將觀影激情投注在科幻“舶來品”身上??v觀二十余年來我國進口的海外分賬大片,科幻片是最受歡迎的類型之一,《2012》《阿凡達》《變形金剛3》和《變形金剛4》等作品甚至先后刷新了我國票房紀錄。上述高水平的海外科幻影像,曾部分滿足了國內(nèi)分眾市場的內(nèi)容需求,也拉高了觀眾群體對國產(chǎn)科幻影視作品的期待值。
對于國內(nèi)觀眾而言,海外科幻影像更多展示出未來想象的一個個西方方案,是國產(chǎn)作品缺席時的一種替代性產(chǎn)品。近年來,海外科幻影像原本擅長的科技狂人、星際大戰(zhàn)、末日廢土和異族入侵等敘事母題,難以持續(xù)進行花樣翻新,產(chǎn)生了一定的創(chuàng)作瓶頸。相比之下,基于本土科幻文學IP創(chuàng)制的《三體》,提供的則是能夠喚醒國內(nèi)觀眾集體情感共鳴的中國方案。
劇版《三體》從中國社會的歷史文化語境出發(fā),借助三體游戲來呈現(xiàn)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化對歷史文明進程的影響。劇中,汪淼多次穿戴起VR設備,進入三體游戲世界。這里的游戲世界并非《頭號玩家》式的供受眾獲取精神慰藉的娛樂空間,而是模擬三體星球上三顆恒星并存、“恒紀元”與“亂紀元”無序排列的仿真領域。進入游戲后,汪淼先后見證了不同NPC探索三體世界運行規(guī)律的嘗試,如周文王使用占卜術總結(jié)出萬年歷、墨子借助機關術仿造三顆恒星的運行模型,以及秦始皇接受馮·諾依曼的想法排出“人列計算機”,以游戲化的設定展現(xiàn)了中華文明與歷史進程的聯(lián)結(jié)。需要指出的是,經(jīng)由不斷試錯,三體人發(fā)現(xiàn)恒、亂紀元運轉(zhuǎn)規(guī)律無法歸納,做出拋棄故土、“遠征”地球的抉擇。這并非對中國人文化思想的模擬,更類似好萊塢科幻片中遺棄故土尋找新領地的策略。同等境地下,中國文化傾向基于本土大眾眷戀故土的情感態(tài)度,提出《流浪地球》中守土求生式的避難方案,攜帶家園整體性“搬遷”,盡顯中國人面臨末日危機之時的溫情與浪漫。
三體游戲之外,電視劇《三體》的核心是落后文明如何對抗先進文明的倫理議題,還批判了葉文潔腦海中“高文明擁有高道德”的文化空想。末日危亡時刻,《三體》采用的應對策略仍是集體主義式的,而非《007》或《碟中諜》式的個人英雄主義策略。面對即將到來的高等文明的降維打擊,理性如汪淼也已束手無策、惶恐不安,但刑警史強卻生出一股革命浪漫主義豪情,他以漫天飛舞的蝗蟲作例,吶喊出“蟲子從來就沒有被消滅”的驚世之語,激勵眾人積極應對危難。此后,汪淼研發(fā)的納米飛刃材料應用于“古箏計劃”,成功摧毀了帶有恐怖主義色彩的地球三體組織。
未來想象的中國式方案備受關注,體現(xiàn)出當前社會大眾愈發(fā)自信地面對“未來將至”的前瞻性命題。劉慈欣認為,“世界上沒有一個地方有當代中國這么強烈的未來感,這種未來感就是未來給人的吸引力?!睂τ谥袊耙暥裕嫦驎r空的未來延伸線打造本土科幻內(nèi)容,恰逢其時。
以國內(nèi)為根基,向國際呈現(xiàn)未來想象的中國方案
就在國產(chǎn)版《三體》引爆暑期收視熱點時,跨國流媒體巨頭網(wǎng)飛也推出了《三體》劇集的首支預告片,國內(nèi)輿論隨即展開對兩個版本的比較與討論。網(wǎng)飛版是成熟科幻影視工業(yè)的產(chǎn)物,不但單集成本超千萬美金,還擁有《權力的游戲》主創(chuàng)團隊加持,整體影像技術水準更為高超。然而,相較于國產(chǎn)版對原著的尊重和重現(xiàn)獲得大量觀眾好評,網(wǎng)飛版嘗試大量剝離中國元素的“魔改”做法,引起眾網(wǎng)友的擔憂和反對。僅從演員陣容來看,除去大史、青年和老年葉文潔分別由本尼迪克特·王、齊恩·曾和周采芹等華人出演,其余重要角色幾乎被非華裔包攬。顯然,這種做法考慮的是減弱西方觀眾在代入東方故事時的文化陌生感,也說明了網(wǎng)飛版本仍是基于“克里奧化”策略進行的一次改編。
“克里奧化”原指不同種族、語言的混同與融合,也用來描述不同文化相互影響、雜糅的現(xiàn)象。好萊塢在講述東方故事時,慣常采用此類敘事策略,以不無偏狹的視角將關于中國文化的刻板印象與西方文化內(nèi)核結(jié)合在一起。典型案例如迪士尼真人版《花木蘭》,基本是中國元素大雜燴催生出的一鍋“夾生飯”,“東施效顰”式的鵝黃妝、被挪用的福建土樓與彼時尚未出現(xiàn)的太極拳等中華傳統(tǒng)文化元素混搭,全部嵌入女巫仙娘啟發(fā)英雄木蘭成長的西方常見女性主題敘事結(jié)構之中。不成熟的中西“混搭”,自然難以適應中國市場的“脾胃”。
按照好萊塢“克里奧化”創(chuàng)制策略來看,網(wǎng)飛版《三體》最令國內(nèi)觀眾不適的一種敘事可能性,就是將葉文潔設定為世界危機的誘發(fā)者,將白人塑造為救贖全人類的英雄形象。如此做法,會極大顛覆原著對不同文明關系的想象,低等文明不再是需要挽狂瀾于既倒的防衛(wèi)者,只需要等待高等文明的救贖與施舍即可茍活于世。此外,預告片中“生命尋找生命”的畫外音,已經(jīng)表明了該作品的基調(diào)偏向于西方人文思想,而非原著中“黑暗森林”式的野蠻競爭與適者生存法則。而回過頭來看,國產(chǎn)版《三體》的敘事策略恰恰準確迎合了國內(nèi)觀眾的集體情感訴求:無懼高等文明的挑釁與打擊,以本土方案為主要策略維護世界和平,彰顯大國的責任與擔當。
畢竟,網(wǎng)飛版本主要面向的是西方觀眾,而非中國市場,這也決定了網(wǎng)飛的文化調(diào)適策略難以實現(xiàn)某種有效平衡。短期來看,類似情況難以改變。2022年《瞬息全宇宙》爆火之后,好萊塢再次將目光投向中國文化,已上映劇集《西游ABC》仍舊屬于“克里奧化”作品,即將推出的網(wǎng)飛版《美猴王》也在網(wǎng)絡上遭受“孫悟空像大馬猴”的指責。本土文化原汁原味的闡釋,仍要由本土影視產(chǎn)業(yè)來實現(xiàn)。
因此,盡管背靠大平臺的網(wǎng)飛版《三體》來勢甚兇,但大量國內(nèi)觀眾已在這場尚未到來的“文化戰(zhàn)爭”中選擇支持國產(chǎn)版本。在兩個版本的比較中,技術水平雖然是衡量質(zhì)量高低的重要參考,但文化思想才是判斷作品優(yōu)劣的關鍵指標。當前,國內(nèi)多數(shù)觀眾不再因幾可亂真的特效場景而心醉神迷,反而傾向于在敘事層面體味本土文化的依戀感,國產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容也因此獲得了更為充足的市場空間??梢哉f,本土觀眾的文化自信,即為國產(chǎn)科幻影像創(chuàng)作的最大底氣。
值得注意的是,國產(chǎn)《三體》在海外同樣取得市場和口碑雙豐收。自開播以來,劇集登陸騰訊視頻海外站W(wǎng)eTV并位居播放量TOP1,進駐Youtube騰訊視頻官方頻道后觀看量已超過500萬。在國外知名影視評分網(wǎng)站IMDB上,該劇集總評分7.7分,呈現(xiàn)“古箏行動”段落的第29集評分高達8.8分。以國內(nèi)市場為根基,國產(chǎn)科幻大膽向國際市場呈現(xiàn)未來想象的中國方案,亦是文化自信的一種絕佳體現(xiàn)。
(作者為上海社會科學院文學研究所助理研究員、上海研究院“上海城市軟實力建設的文化要素優(yōu)化研究”項目組負責人)
編輯:位林惠