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“電競解說”竟然有了教材?!這課究竟咋上……

2017年08月26日 11:11 | 來源:中國新聞網(wǎng)
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資料圖:2017中國·石家莊第十二屆國際動漫博覽交易會的電競現(xiàn)場,一場《英雄聯(lián)盟》比賽拉開“戰(zhàn)幕”。 中新社記者 翟羽佳 攝

《電競解說概論》主編、四川大學(xué)電競課題組負(fù)責(zé)人張越舟告訴記者,電子競技已經(jīng)形成了一個龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。

據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的電競行業(yè)年度數(shù)據(jù)顯示,2016年中國電競市場整體規(guī)模達400億元,用戶規(guī)模達1.7億人,中國也已成全球最大的電子競技市場。

編輯:周佳佳

關(guān)鍵詞:電競解說 教材

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