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調(diào)查:60.8%受訪者稱身邊中學(xué)生最愛玩手游

2017年07月04日 18:03 | 作者:崔艷宇 | 來源:中國青年報(bào)
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相比于電腦游戲,手機(jī)游戲更加便捷、易操作。排隊(duì)、坐地鐵、躺在沙發(fā)里……手游都能讓人隨時(shí)隨地進(jìn)入游戲世界,得到休息和放松。

近日,中國青年報(bào)社社會(huì)調(diào)查中心聯(lián)合問卷網(wǎng),對2008名受訪者進(jìn)行的一項(xiàng)調(diào)查顯示,60.8%的受訪者稱身邊的中學(xué)生最愛玩手游,58.6%的受訪者最初玩手游是為了消磨時(shí)間,55.4%的受訪者建議通過運(yùn)動(dòng)、聽音樂等其他方式排解生活壓力。

60.8%受訪者稱身邊中學(xué)生最愛玩手游

吳玥是北京某高校大二學(xué)生,最近她迷上了一款養(yǎng)成類的手機(jī)游戲?!伴_始只是抱著試一試的心態(tài),玩了一段時(shí)間后就著迷了”。

你身邊哪個(gè)年齡段的人最愛玩手游?調(diào)查中,60.8%的受訪者稱身邊的中學(xué)生最愛玩手游。接下來是大學(xué)生(57.1%)、職場人士(30.9%)、小學(xué)生(22.8%)和研究生(10.6%)等。

調(diào)查顯示,30.1%的受訪者平均每天花在玩手游上的時(shí)間在半個(gè)小時(shí)以內(nèi),33.8%的受訪者在半個(gè)小時(shí)到1個(gè)小時(shí),16.3%的受訪者在一兩個(gè)小時(shí),每天玩兩個(gè)小時(shí)以上的受訪者占4.7%,12.4%的受訪者從來不玩。

“確實(shí)會(huì)很浪費(fèi)時(shí)間。”吳玥坦言,自己一度有些沉迷游戲,“只要不上課,就想一直窩在寢室里打游戲”。一局游戲的時(shí)間通常在半個(gè)小時(shí)左右,如果雙方“武力相當(dāng)”,甚至要一兩個(gè)小時(shí)才能結(jié)束,那段時(shí)間,吳玥每天玩手游的時(shí)間都在3個(gè)小時(shí)以上。

“最大的誘惑力在于游戲中‘戰(zhàn)斗’時(shí)的激烈感,用法師‘搶藍(lán)’(某款游戲術(shù)語)的時(shí)候,真的會(huì)腎上腺素飆升,很激動(dòng)?!眳谦h說,這樣的游戲體驗(yàn)?zāi)軠p輕日常學(xué)習(xí)帶給自己的壓力。

河北保定某高一學(xué)生陳珂(化名)則覺得,手游最好玩的地方在于“有朋友帶”?!叭绻l玩得特別厲害,就會(huì)有很多人找他‘求帶’,有點(diǎn)像師傅帶徒弟的感覺”。

調(diào)查中,43.0%的受訪者認(rèn)為手游最吸引人的地方在于精良唯美的游戲界面。其他還有:與隊(duì)友“團(tuán)體作戰(zhàn)”時(shí)體驗(yàn)到的自我價(jià)值和“游戲快感”(41.9%)、段位比較中產(chǎn)生的優(yōu)越感(38.3%)、引人入勝的游戲劇情(34.1%)、擊殺對面玩家時(shí)產(chǎn)生的滿足感(30.8%)和遇到同好者帶來的歸屬感(19.7%)等。

編輯:梁霄

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關(guān)鍵詞:調(diào)查 受訪者 中學(xué)生 手游

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