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《王者榮耀》與網(wǎng)游的焦慮年代 游戲是否成癮?

2017年07月28日 19:26 | 作者:周甜 | 來源:中國新聞網(wǎng)
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“孩子們其實并不是對游戲上癮,背后有各種各樣的心理問題”

王先生的兒子是南陽市第九小學(xué)的一名五年級學(xué)生,今年春節(jié)走親戚時,看到別的小朋友在玩《王者榮耀》,兒子出于好奇,給自己的手機上也下載了這款游戲。

最近,兒子加入了他們所在小區(qū)的小學(xué)生王者榮耀玩家群,微信群和QQ群都有,放學(xué)后,大家有時候聚在小區(qū)里,組隊一起玩,有人指揮,有人攻守。也會輪流去小朋友家里玩,王先生記得,最多的一次,他家同時來了十幾個小朋友,場面相當熱鬧。他發(fā)現(xiàn)玩了《王者榮耀》之后,兒子的社交圈擴大了。

“現(xiàn)在的孩子都玩手機,你嚴格控制也不現(xiàn)實,與其讓他偷偷摸摸地玩,不如讓他大大方方地玩,只要時間可控,不影響學(xué)習(xí)就行?!蓖跸壬X得適當?shù)挠螒驎r間可以幫助孩子舒緩緊張的學(xué)習(xí)壓力,他也給兒子制定了一些要求,只允許周五晚上和雙休日玩,每次限玩一個小時,其他時間,手機都由他和妻子保管。兒子的學(xué)習(xí)成績也一直挺穩(wěn)定,作為家長,他對孩子玩游戲此并不緊張。

江女士和王先生是朋友,對于王先生支持兒子玩游戲的做法,江女士不能理解。當她的女兒王思靜跟她提起班里的同學(xué)都在玩《王者榮耀》,自己沒玩過顯得有點老土?xí)r,江女士當即“切斷”了女兒的好奇心。

“別人都在做的事情我們不一定也要去做,要在紛擾的世事中保持清醒,學(xué)會辨別?!苯窟@樣跟女兒解釋,她形容自己是“較真的家長”。

實際上,江女士的態(tài)度也是大部分家長的態(tài)度。

田豐覺得這也正常,“手游對大部分家長而言是新事物,人們?nèi)菀装炎约簺]有過的經(jīng)歷視為不正常,通常會選擇不接受,這種不接受其實是主流文化的強勢。”

“你看武俠小說,你的將來就會被廢掉的?!碑斈晁屯樽x金庸小說時,一度成了父母眼中沉迷小說的不正常學(xué)生,父母們一致這樣“勸”他們停止讀金庸小說?!霸趺礃?,我們也都好好活到現(xiàn)在了。”如今,坐在位于北京的中國社科院的辦公室里,田豐開玩笑地對《中國新聞周刊》回憶。

而江女士的態(tài)度很堅定,在她看來,如果相關(guān)部門不能有效地從源頭上控制這個游戲?qū)⒆拥呢撁嬗绊懀頌楸O(jiān)護人,她有責(zé)任在孩子沒有分辨能力的時候嚴加管理。

2017年7月4日,騰訊公司針對《王者榮耀》推出了“史上最嚴防沉迷系統(tǒng)”。規(guī)定12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時。很快,就出現(xiàn)了未成年人繞過防沉迷系統(tǒng),通過網(wǎng)絡(luò)交易平臺購買成年人游戲賬號等問題。

顯然,騰訊公司的這一舉措并沒能打消家長的擔憂。

這個結(jié)果,也在田豐預(yù)料之中?!翱科髽I(yè)來解決小學(xué)生沉迷游戲的問題,注定是無效的,每一個技術(shù)手段背后肯定都有破解的方法,技術(shù)的防范是需要的,但更需要的是社會性的防范?!?/p>

田豐認為,在保護未成年人方面,家長的責(zé)任最大。

“游戲本身沒有錯,我們小時候,放學(xué)后,哪個小朋友不希望跟小伙伴一起跳皮筋,丟沙包???我們也偷著看電視,人喜歡嬉戲玩耍,這是人的本性,沒有錯。小孩跟成人的區(qū)別,在于約束力的缺乏。”在41歲的心理醫(yī)生王曉麗看來,讓孩子意識到娛樂和學(xué)習(xí)之間的平衡很重要。“你把你該做的事情做好后,你就有權(quán)利支配自己的生活,包括你的娛樂方式?!边@是王曉麗一直給兒子傳遞的觀念。在兒子很小的時候,她就給兒子制定了游戲時間表,周末早中晚各一個小時。除了偶爾拖一兩分鐘外,兒子一直很配合。10歲的兒子現(xiàn)在也玩《王者榮耀》,不過王曉麗并不擔心兒子會沉迷游戲。

而身為一名心理醫(yī)生,王曉麗在日常工作中,接觸到了不少被父母視為游戲上癮的未成年人。

她為這些孩子治療的第一步,是要找到游戲在他們的生活中起到了什么作用?!坝螒蚩赡軙o人帶來娛樂,但當游戲成為生活全部的時候,就一定不止是娛樂功能了?!蓖鯐喳惏l(fā)現(xiàn),孩子們其實并不是對游戲上癮,背后有各種各樣的心理問題。

有的孩子在現(xiàn)實世界中不快樂,去游戲里找樂趣;有的孩子在現(xiàn)實世界里得不到尊重,花錢在游戲里買皮膚,當老大,尋求成就感;有的孩子學(xué)習(xí)成績不好,在游戲里名列前茅,享受現(xiàn)實中缺失的榮譽感。

幾乎所有來求助醫(yī)生的孩子都有一個共同點,就是和父母關(guān)系不融洽?!八麄冊谇楦猩系貌坏綕M足,就需要在外面尋找,比如和游戲中隊友的情感關(guān)聯(lián),甚至有的孩子把打游戲視為攻擊父母的武器?!蓖鯐喳惛嬖V《中國新聞周刊》。

2016年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會公布的數(shù)據(jù)顯示,2016年,中國上市游戲企業(yè)158家,國家新聞出版廣電總局批準出版的國產(chǎn)游戲約3800款,其中移動游戲約占92%。

在田豐的記憶里,《王者榮耀》應(yīng)該是迄今為止第一款引起全民關(guān)注的手游?!叭绻患尤肷缃?,它就是一款很普通的游戲,不可能火起來。”玩了五個月《王者榮耀》之后,田豐這樣總結(jié)自己的觀察所得。而至于《王者榮耀》在小學(xué)生中的流行程度,田豐認為現(xiàn)在并不好判斷?!叭绻^個三五年,隨便碰到一個小學(xué)生,你都能跟他聊會兒《王者榮耀》,那它就成為一代人的文化符號了?!?/p>

(應(yīng)采訪對象要求,文中蘇小穎、張誠、王思靜均為化名)

中國新聞周刊記者/周甜

編輯:梁霄

關(guān)鍵詞:王者榮耀 網(wǎng)游 焦慮 游戲

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